1. SEJARAH KOMPUTER DAN PERKEMBANGANNYA
Awal
mula kata komputer dipergunakan untuk memvisualisasikan orang yang
mempunyai pekerjaan melakukan perhitungan aritmatika. Namun, sekarang
ini komputer diartikan kepada sebuah perangkat mesin tersebut. Dalam pengertian yang paling mendasar,
komputer adalah perangkat yang membantu manusia dalam melakukan berbagai
macam perhitungan. Dalam hal ini, komputer pertama yaitu sempoa yang
digunakan untuk melakukan operasi artimatika dasar.
Sempoa atau Abacus
merupakan awal dari lahirnya komputer. Komputer dalam melakukan
prosesnya berbentuk elektronik, yang memungkinkan untuk melakukan
perhitungan yang lebih luas dan cepat. Hingga saat ini komputer dapat
memproses gambar, suara, teks dan bentuk non-numerik data lainnya. Yang
perlu diingat semuanya itu tidak lepas dari perhitungan numerik dasar.
Gambar, suara dan lainnya hanyalah sebuah abstaksi dari angka-angka yang
berderak di dalam sebuah mesin. Dalam komputer angka-angka tersebut
yaitu “1” dan “0” yang mewakili kombinasi listrik aktif dan non-aktif.
Dengan kata lain setiap gambar, suara, teks dan lainnya di dalam
komputer memiliki kode biner yang sesuai.
Berikut Perkembangan Komputer Menurut Generasinya :
a. Komputer Generasi Pertama (1940 – 1950)
Komputer Generasi Pertama menggunakan beberapa tabung vakum yang besar dan kompleks seperti crystal diodes, relays, resistors, dan capacitors
yang membutuhkan daya listrik sebesar 150 kilowatt. Komputer elektronik
pertama yang digunakan untuk umum yaitu ENIAC (Electronic Numerical
Integrator And Computer). Sudah berbentuk digital, namun belum
menggunakan kode biner sebagai prosesnya. Digunakan untuk memecahkan
rangkaian lengkap tentang masalah komputasi. Diprogram menggunakan plugboard dan switch, yang sudah mendukung input dan output dari IBM card. Komputer elektronik pertama yang
digunakan untuk non-umum yaitu ABC (Atanasoff-Berry Computer), ten
British Colossus computers, german Z3, LEO, UNIVAC, dan Harvard Mark I.
b. Komputer Generasi Kedua (1955 – 1960)
Komputer Generasi Kedua
muncul setelah ditemukannya transistor, yang kemudian mulai mengganti
tabung vakum dalam desain komputer. Dengan transistor, daya, panas dan
bentuk jauh lebih kecil dibandingkan dengan komputer generasi pertama.
Namun, masih jauh lebih besar dengan komputer sekarang ini.
Komputer dengan transistor pertama ini
dibuat di University of Manchester pada tahun 1953. Yang paling populer
dari komputer transistor generasi kedua ini adalah IBM 1401. IBM juga
menciptakan drive pertama (sebuah media penyimpanan) pada tahun 1956,
yang dikenal dengan IBM 350 RAMAC.
c. Komputer Generasi Ketiga (1960)
Penemuan Integrated Circuits
(IC) atau dikenal juga dengan microchips, membuka jalan untuk komputer
generasi ketiga atau yang kita kenal dengan komputer sekarang ini.
Berbentuk jauh lebih kecil dengan generasi komputer sebelumnya, dengan
transistor yang lebih banyak dan dibenamkan ke dalam microchips tunggal.
Dalam tahap perkembangannya, komputer generasi kedua masih bertahan.
Pertama munculnya minicomputer yang
didasarkan pada kedua transistor dan microchips seperti IBM System/360.
Komputer ini jauh lebih kecil dan lebih murah daripada generasi-generasi
sebelumnya. Komputer Generasi Ketiga dikenal sebagai
mainframe komputer. Minicomputer dapat dilihat sebagai jembatan antara
mainframe dan microcomputer sebagai proliferasi dalam perkembangan
komputer.
d. Komputer Generasi Keempat (1971)
Microchips berbasis Central Processing Unit
(CPU) pertama, terdiri dari beberapa microchips untuk komponen CPU yang
berbeda. Dorongan untuk integrasi semakin besar dan miniasturisasi
dipimpin menuju single-chip CPU, di mana semua komponen CPU yang
diperlukan dimasukkan ke sebuah microchips tunggal yang disebut microprocessor. Microprocessor pertama yaitu Intel 4004.
Munculnya microprocessor melahirkan evolusi dari microcomputer, bentuk yang akhirnya akan menjadi komputer pribadi yang kita kenal sekarang ini.
2. SISTEM KOMPUTER
Sistem Komputer merupakan elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan
suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. Elemen dari sistem komputer
terdiri dari manusianya (brainware), perangkat lunak (software), set
instruksi (instruction set), dan perangkat keras hardware).
a. Brainware : Brainware adalah orang yang mengoperasikan sebuah komputer, karena jika
tidak ada orang yang mengoperasikan maka tidak akan dapat digunakan.
b. Software (perangkat lunak) : Rangkaian prosedur dan dokumentasi program yang berfungsi menyelesaikan
masalah yang dikehendaki. Merupakan data elektronik yang disimpan
sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat
berupa program atau instruksi yang akan dijalankan oleh perintah, maupun
catatan-catatan yang diperlukan oleh komputer untuk menjalankan
perintah yang dijalankannya.
Yang termasuk ke dalam perangkat lunak komputer adalah OS atau sistem operasi dan program atau aplikasi komputer
c. Hardware (perangkat keras) : Perangkat yang dapat kita lihat dan dapat kita sentuh secara fisik,
seperti perangkat perangkat masukan, perangkat pemroses, maupun
perangkat keluaran. Peralatan ini umumnya cukup canggih. Dia dapat
bekerja berdasarkan perintah yang ada padanya, yang disebut juga dengan
instruction set tadi. Dengan adanya perintah yang dimengerti oleh mesin
tersebut, maka perintah tersebut melakukan berbagai aktifitas kepada
mesin yang dimengerti oleh mesin tersebut sehingga mesin bisa bekerja
berdasarkan susunan perintah yang didapatkan olehnya.
Berikut contoh gambar dari hardware :
Casing merupakan komponen komputer yang berfungsi sebagai pakaian atau pelindung dari CPU (Central Processing Unit). Bentuk yang umum adalah kotak persegi, namun bisa dengan modifikasi bagi mereka yang senang mengotak-atik casing ini.
Selain sebagai pelindung CPU, casing juga bisa berfungsi sebagai pendingin tambahan. Karena biasanya, casing modern saat ini dilengkapi dengan kipas pendingin yang jumlah nya bisa lebih dari satu buah.
Fungsi lainnya yang utama adalah sebagai pondasi untuk menempatkan berbagai bagian komputer lainnya, terutama CPU, seperti motherboard, vga card, soundcard dan lain-lain.
Merupakan bagian utama yang berada dalam CPU. Berfungsi sebagai papan circuit dari berbagai macam komponen pendukung lainnya. Pada motherboard terdapat tempat dudukan untuk memasang card-card yang diperlukan, seperti VGA card, RAM, Harddisk, dll.
VGA card merupakan bagian komputer, di dalam CPU yang berperan penting untuk menampilkan output process ke monitor. Tanpa VGA card, layar komputer hanya akan menampilkan layar hitam alias blank. VGA card sendiri ada yang berupa slot tambahan ataupun bawaan produsen pada motherboard atau disebut juga VGA on board.
Bagian-bagiannya antara lain terdiri dari memory dan kipas sebagai pendingin. Fungsinya sama, yaitu menampilkan teks dan gambar ke monitor, hanya warna dan desain yang berbeda, tergantung pihak manufaktur. Kipas dibutuhkan untuk mendinginkan komponen VGA card yang panas, karena bagian ini bekerja cukup berat setiap saat.
Processor merupakan bagian yang sangat penting dari komputer. Ia bisa diibaratkan sebagai otak komputer. Yaitu suatu sirkuit elektronik yang berfungsi secara logik merespon dan mengolah segala intruksi yang menghidupkan komputer.
Harddisk merupakan tempat penyimpanan data, mulai dari Software windows ataupun data-data yang lainnya. Harddisk terdiri dari kumpulan piringan magnetis yang keras dan berputar, serta komponen-komponen elektronik lainnya.
RAM (Random Access Memory) adalah memori pada komputer. Lokasi RAM berdekatan dengan processor. Ini penting supaya data diantara RAM dan processor dapat dikirim dengan cepat.
RAM berfungsi untuk menyimpan data yang akan diproses oleh processor. RAM bersifat volatile, yang artinya data yang disimpan oleh RAM akan hilang apabila komputer dimatikan.
Bagian input pada komputer terdiri dari keyboard dan mouse. Tahun 1990-an input device hanya berupa keyboard saja. Perkembangan selanjutnya mulai muncul mouse, pen (berbentuk pulpen). Saat ini sudah ada yang input device berupa sentuhan jari (touch screen) dan suara (kalimat perintah). Yang umumnya dipakai untuk komputer rumahan atau PC adalah keyboard dan mouse. Fungsinya tentu saja untuk memasukan data.
Yang terakhir dari bagian dan komponen pada komputer yaitu monitor, bagian output komputer sementara. Fungsinya untuk melihat hasil input ataupun program yang sedang aktif selama komputer masih menyala.
Perangkat lunak bahasa yaitu program yang digunakan untuk menerjemahkan instruksi-instruksi yang ditulis dalam bahasa pemrograman ke bahasa mesin dengan aturan atau prosedur tertentu, agar diterima oleh komputer.
- Aplikasi Dalam Ms.Office
Ms. Office Access, Ms. Office Excel, Ms. Office Word, Ms. Office Power Point, Winamp, Windows Media Player, Adobe Photoshop, Notepad, dan masih banyak lagi.
- Sistem Operasi Di Dalam Ms. Office
Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan perangkat komputer komputer. Sistem operasi yang biasa digunakan adalah Linux, Windows, dan Mac OS. Tugas sistem operasi adalah mengatur jalannya program komputer, koordinasi input, output, pemrosesan, memori, serta instalasi software.
- CASING
Casing merupakan komponen komputer yang berfungsi sebagai pakaian atau pelindung dari CPU (Central Processing Unit). Bentuk yang umum adalah kotak persegi, namun bisa dengan modifikasi bagi mereka yang senang mengotak-atik casing ini.
Selain sebagai pelindung CPU, casing juga bisa berfungsi sebagai pendingin tambahan. Karena biasanya, casing modern saat ini dilengkapi dengan kipas pendingin yang jumlah nya bisa lebih dari satu buah.
Fungsi lainnya yang utama adalah sebagai pondasi untuk menempatkan berbagai bagian komputer lainnya, terutama CPU, seperti motherboard, vga card, soundcard dan lain-lain.
- MOTHERBOARD
Merupakan bagian utama yang berada dalam CPU. Berfungsi sebagai papan circuit dari berbagai macam komponen pendukung lainnya. Pada motherboard terdapat tempat dudukan untuk memasang card-card yang diperlukan, seperti VGA card, RAM, Harddisk, dll.
- VGA CARD
VGA card merupakan bagian komputer, di dalam CPU yang berperan penting untuk menampilkan output process ke monitor. Tanpa VGA card, layar komputer hanya akan menampilkan layar hitam alias blank. VGA card sendiri ada yang berupa slot tambahan ataupun bawaan produsen pada motherboard atau disebut juga VGA on board.
Bagian-bagiannya antara lain terdiri dari memory dan kipas sebagai pendingin. Fungsinya sama, yaitu menampilkan teks dan gambar ke monitor, hanya warna dan desain yang berbeda, tergantung pihak manufaktur. Kipas dibutuhkan untuk mendinginkan komponen VGA card yang panas, karena bagian ini bekerja cukup berat setiap saat.
- PROCESSOR
Processor merupakan bagian yang sangat penting dari komputer. Ia bisa diibaratkan sebagai otak komputer. Yaitu suatu sirkuit elektronik yang berfungsi secara logik merespon dan mengolah segala intruksi yang menghidupkan komputer.
- HARDDISK
Harddisk merupakan tempat penyimpanan data, mulai dari Software windows ataupun data-data yang lainnya. Harddisk terdiri dari kumpulan piringan magnetis yang keras dan berputar, serta komponen-komponen elektronik lainnya.
- RAM
RAM (Random Access Memory) adalah memori pada komputer. Lokasi RAM berdekatan dengan processor. Ini penting supaya data diantara RAM dan processor dapat dikirim dengan cepat.
RAM berfungsi untuk menyimpan data yang akan diproses oleh processor. RAM bersifat volatile, yang artinya data yang disimpan oleh RAM akan hilang apabila komputer dimatikan.
- KEYBOARD dan MOUSE
Bagian input pada komputer terdiri dari keyboard dan mouse. Tahun 1990-an input device hanya berupa keyboard saja. Perkembangan selanjutnya mulai muncul mouse, pen (berbentuk pulpen). Saat ini sudah ada yang input device berupa sentuhan jari (touch screen) dan suara (kalimat perintah). Yang umumnya dipakai untuk komputer rumahan atau PC adalah keyboard dan mouse. Fungsinya tentu saja untuk memasukan data.
- MONITOR
Yang terakhir dari bagian dan komponen pada komputer yaitu monitor, bagian output komputer sementara. Fungsinya untuk melihat hasil input ataupun program yang sedang aktif selama komputer masih menyala.
3. PENGENALAN TERHADAP SOFTWARE
- Bahasa Pemrograman (Programming Language)Perangkat lunak bahasa yaitu program yang digunakan untuk menerjemahkan instruksi-instruksi yang ditulis dalam bahasa pemrograman ke bahasa mesin dengan aturan atau prosedur tertentu, agar diterima oleh komputer.
Ada 3 level bahasa pemrograman, yaitu :
- Bahasa tingkat rendah (low level language)
Bahasa ini disebut juga bahasa mesin (assembler), dimana pengkodean bahasanya menggunakan kode angka 0 dan 1.
- Bahasa tingkat tinggi (high level language)
Bahasa ini termasuk dalam bahasa pemrograman yang mudah dipelajari
oleh pengguna komputer karena menggunakan bahasa Inggris. Contohnya :
BASIC, COBOL, PASCAL, FORTRAN.
- Bahasa generasi keempat (4 GL)
Bahasa pemrograman 4 GL (Fourth Generation Language) merupakan bahasa
yang berorientasi pada objek yang disebut Object Oriented Programming
(OOP). Contoh software ini adalah : Visual Basic, Delphi, Visual C++
- Aplikasi Dalam Ms.Office
Ms. Office Access, Ms. Office Excel, Ms. Office Word, Ms. Office Power Point, Winamp, Windows Media Player, Adobe Photoshop, Notepad, dan masih banyak lagi.
- Sistem Operasi Di Dalam Ms. Office
Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan perangkat komputer komputer. Sistem operasi yang biasa digunakan adalah Linux, Windows, dan Mac OS. Tugas sistem operasi adalah mengatur jalannya program komputer, koordinasi input, output, pemrosesan, memori, serta instalasi software.
4. INTERNET
- Pengertian Internet
Internet merupakan suatu singkatan dari istilah asing yaitu terdiri dari dua kata interconnection-networking (internet), yaitu :
interconnection adalah hubungan antara jaringan berbeda,
dengan kata lain jaringan dengan jaringan saling terhubung. (simple nya
server dengan server yang berbeda tempat, daerah, kota, ataupun negara), sedangkan networking (jaringan) adalah istilah yang dipakai untuk
menjelaskan saling terhubung (terkait) nya antara dua komputer atau
lebih yang tujuan nya adalah saling (sharing) berbagi data
- Sejarah Internet
Sebelum Internet ada, ARPAnet (US Defense Advanced Research Projects Agency)
atau Departemen Pertahanan Amerika pada tahun 1969 membuat jaringan
komputer yang tersebar untuk menghindarkan terjadinya informasi
terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan. Jadi bila
satu bagian dari sambungan network terganggu dari serangan musuh,
jalur yang melalui sambungan itu secara otomatis dipindahkan ke
sambungan lainnya. Setelah itu Internet digunakan oleh kalangan
akademis (UCLA) untuk keperluan penelitian dan pengembangan teknologi.
Dan baru setelah itu Pemerintah Amerika Serikat memberikan ijin ke arah
komersial pada awal tahun 1990.
- Manfaat Internet
Internet
adalah jaringan komputer yang menyediakan berbagai sumber informasi
dan komunikasi yang bersifat global. Sarana internet tidak mengenal
batas-batas geografis suatu negara dan jangkauan informasinya tidak
terbatas. Pengguna internet semakin banyak karena didukung oleh beberapa
sebab, yaitu:
- internet merupakan sarana komunikasi murah.
- di dalam internet terdapat sumber informasi yang sangat luas.
- dengan adanya internet membuka tantangan baru untuk berusaha.
- informasi yang ada di internet tanpa batas/tanpa sensor.
- jangkauan informasi dan komunikasi di internet tanpa batas.
Adapun manfaat-manfaat yang di dapat dari internet adalah:
- Internet bisa sebagai media informasi selain koran, majalah, televisi dan lainnya.
Dengan
internet kita bisa mendapatkan berbagai informasi yang kita inginkan
yang mana informasi ini bisa bersifat global atau tidak terbatas waktu
dan jarak serta letak geografis.
- Internet menjadi media promosi.
Melalui
internet kita juga bisa melakukan promosi secara mendunia, berbeda
kalau promosi lewat TV, koran, radio, majalah atau yang lainnya yang
terbatas oleh jarak dan waktu. Dengan internet kita bebas untuk
berpromosi.
- Internet sebagai media pendidikan.
Dengan
internet kita bisa meanfaatkan sebagai media pendidikan, kita dapat
mencari ilmu pengetahuan di internet, kita juga bisa belajar jarak jauh
melalui internet secara langsung.
- Internet sebagai media dakwah.
Internet
juga bisa dipakai sebagai media dakwah, penyebaran informasi-informasi
keagamaan dan juga bisa membuat forum diskusi keagamaan di internet.
- Internet sebagai media komunikasi.
Melalui
internet kita bisa melakukan komunikasi global dari penjuru dunia
dengan cepat dan akurat. Kita bisa berkirim surat, gambar, video atau
yang lainnya.
- Internet sebagai media hiburan.
Dengan internet kita juga bisa mencari berbagai hiburan baik musik atau film.
Adapun kerugian dari adanya internet adalah:
- Adanya ancaman virus.
Ancaman
virus akan selalu datang pada setiap komputer yang terhbung dengan
internet. Virus tiap hari semakin canggih, untuk itu apabila komputer
tidak dilengkapi dengan anti virus yang super kuat maka data-data kita
akan rusak karena virus.
- Carding (pencurian nomor kartu kredit)
Dengan
internet seseorang jug bisa melakukan kejahatan untuk mencuri uang
dari kartu kredit yang tidak dilengkapi dengan sistem keamanan tinggi.
- Pembajakan karya intelektual
Karya-karya
intelektual juga bisa dibajak dengan mudah oleh pembajak dengan
memanfaatkan internet. Karya kita juga bisa dengan mudah disebarkan oleh
pembajjak tersebut.
- Merusak mental generasi penerus bangsa
Dengan
adanya situs-situs porno yang semakin menjamur di internet, maka
mental para generai muda cenderung untuk bertambah rusak, karena mereka
dengan bebas untuk mengakses informasi-informasi negatif tersebut.
Demikian artikel ini saya buat, semoga bermanfaat bagi yg membacanya. Kurang lebihnya saya mohon maaf dan terimakasih. selamat membaca... :)